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キャラクターは攻撃を受けることによってダメージ値(%で表現される)が蓄積してゆく。このダメージ値はキャラクターの吹っ飛び易さに比例する。つまり、多くの攻撃を受ければ、それだけ吹っ飛び易くなるということである。 【キーワード】 スマブラ、大乱闘、スマッシュブラザーズ |
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