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キャラクターは攻撃を受けることによってダメージ値(%で表現される)が蓄積してゆく。このダメージ値はキャラクターの吹っ飛び易さに比例する。つまり、多くの攻撃を受ければ、それだけ吹っ飛び易くなるということである。 【キーワード】 スマブラ、大乱闘、スマッシュブラザーズ |
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※昨日のランキングデータです。
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小技4(1) ■どせいさんの最強ムーンウォークバグ?トレーニングにします。 (トレーニングじゃなくても良いですが、こっちの方がやりやすいです) キャラ クターは誰でも良い... |
| NO.22回 |
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ネス(0) ネスとリュカの上必殺ワザ、PKサンダー。同じように見えるワザでも、さまざまな違いがあります。リュカのPKサンダー弾は敵を貫通するが、ネスのPKサンダー弾は敵を貫... |
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新キャラ(0) 今度スマブラシリーズが出るとしたら キャラクターは何がいいですか? 個人的にはロックマンとかがでたら面白いと思います ... |
| NO.41回 |
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小ネタ5(0) カメラモード:神の視点ワープスターが画面手前を通りながら上昇した時に、 画面外へ上昇した瞬間にポーズをかけ、ワープスターに乗っているキャラにカメラを合わすと、 ... |
| NO.51回 |
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小技3(0) ■フラットゾーン2で氷脱出バグ?トレーニングにします。(トレーニングじゃなくても良いですが、こっちの方がやりやすいです)?自分はアイスクライマーに設定します。(... |