Het lijkt erop dat de processor die wordt gebruikt in de PlayStation 6 goed op weg is. De verwachting is dat de chip eind dit jaar de laatste fase van productie bereikt. Het is vervolgens een kwestie van testen waarna het onderdeel helpt het eindproduct van rekenkracht te voorzien: de PlayStation 6.
Volgens geruchten is het ontwerp van het aankomende system-on-chip (SoC) voor de PlayStation 6 al afgerond, en de productie van de chip staat gepland om later dit jaar te beginnen. Historisch gezien heeft Sony zijn consoles ongeveer twee jaar na voltooiing van het eerste SoC-ontwerp gelanceerd, wat suggereert dat de PlayStation 6 tegen 2027 in de winkelrekken zou kunnen liggen.
<<<<<<<<
Sony Gameconsoles Accu Kopen
De doorgaans goed geïnformeerde Chiphell-gebruiker Zhangzhonghao meldde eerder deze week dat de UDNA-architectuur wordt gefabriceerd op het N3E-procédé van TSMC. De cpu zou eveneens van N3E gebruikmaken. Volgens de leaker maakt de PS6-apu daarnaast gebruik van de 3D V-Cache-technologie.
De PlayStation 6 krijgt net als zijn voorgangers een AMD-chip die is aangepast naar de wensen van Sony op basis van de gpu-architectuur gfx13. Het is niet alleen de chip die zorgt dat er veel geruchten zijn over een releasejaar van 2025 voor de PlayStation 6: Er zit vaak 6 tot 7 jaar tussen de verschillende PlayStation-generaties. PlayStation 3 verscheen in 2006, PlayStation 4 kwam in 2013, PlayStation 5 in 2020 en dan zou 2027 volledig in dat kader vallen.
Details blijven schaars, maar het gerucht gaat dat de console AMD's aankomende RDNA 6 GPU-architectuur zal bevatten in combinatie met Zen 6 CPU-kernen. Deze combinatie zou de PlayStation 6 mogelijk de krachtigste console van de volgende generatie kunnen maken. De Zen 6-cores zullen naar verwachting verschillende verbeteringen met zich meebrengen, waaronder een aanzienlijk grotere processorbandbreedte.
コメントはまだありません。